Appel aux armes
Call to ArmsEnchantementEnchantements
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Call to ArmsEnchantementEnchantements
Statut officiel de la carte dans chaque format compétitif Magic. Source : Wizards of the Coast (mis à jour à chaque annonce B&R).
| Standard | Hors format |
| Pioneer | Hors format |
| Modern | Hors format |
| Legacy | Légal |
| Vintage | Légal |
| Commander | Légal |
| Duel Commander | Légal |
| Pauper | Hors format |
Statut officiel de la carte dans chaque format compétitif Magic. Source : Wizards of the Coast (mis à jour à chaque annonce B&R).
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Enchantement
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Croise prix sur 90j, signaux B&R/reprints, popularité EDHREC. Cache 24h.
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| Premodern | Légal |
| Premodern | Légal |
| Old School 93/94 | Hors format |
| Old School 93/94 | Hors format |
● Cette carte est sur la Reserved List— Wizards s'est engagé à ne jamais la réimprimer.
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Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
01 octobre 2009 · source : wotc
If Call to Arms changes controllers, it will continue to check the nontoken permanents controlled by the player chosen as it entered, even if that player isn't an opponent of its current controller.
01 octobre 2009 · source : wotc
Call to Arms's third ability is a "state trigger." Once a state trigger triggers, it won't trigger again as long as the ability is on the stack. If the ability is countered and the trigger condition is still true, it will immediately trigger again.
01 octobre 2009 · source : wotc
The game continually counts the number of nontoken permanents of each color the chosen player controls. Multicolored ones are counted for each of their colors; colorless ones are ignored. The moment the number of nontoken permanents of the chosen color that player controls is less than or equal to the number of permanents of one of the other colors that player controls, Call to Arms's second ability stops giving white creatures +1/+1 and its third ability triggers. Call to Arms will be sacrificed when the third ability resolves, even if those numbers have changed by then.
01 octobre 2009 · source : wotc
Call to Arms affects all white creatures, not just white creatures you control.
04 octobre 2004 · source : wotc
You can't choose "colorless" as a color.
Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
01 octobre 2009 · source : wotc
If Call to Arms changes controllers, it will continue to check the nontoken permanents controlled by the player chosen as it entered, even if that player isn't an opponent of its current controller.
01 octobre 2009 · source : wotc
Call to Arms's third ability is a "state trigger." Once a state trigger triggers, it won't trigger again as long as the ability is on the stack. If the ability is countered and the trigger condition is still true, it will immediately trigger again.
01 octobre 2009 · source : wotc
The game continually counts the number of nontoken permanents of each color the chosen player controls. Multicolored ones are counted for each of their colors; colorless ones are ignored. The moment the number of nontoken permanents of the chosen color that player controls is less than or equal to the number of permanents of one of the other colors that player controls, Call to Arms's second ability stops giving white creatures +1/+1 and its third ability triggers. Call to Arms will be sacrificed when the third ability resolves, even if those numbers have changed by then.
01 octobre 2009 · source : wotc
Call to Arms affects all white creatures, not just white creatures you control.
04 octobre 2004 · source : wotc
You can't choose "colorless" as a color.
Aucun combo référencé sur Commander Spellbook pour cette carte.
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Arène phyrexiane
fdn
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Les données MTGTOP8 pour cette carte ne sont pas encore disponibles. La synchronisation peut mettre quelques heures.
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Le format Commander (aussi appelé EDH) est le plus joué en France et en Europe : parties multi-joueurs en 1v1v1v1 avec un commandant légendaire et un deck singleton de 100 cartes. Voici les statistiques d'usage de cette carte dans la communauté.
Rang EDHREC
#29 468
Popularité globale
Decks référencés
114
Top 24 commandants
Inclusion moyenne
0 %
Sur decks éligibles
Cartes synergiques
0
Score synergie > 0
Les générals légendaires qui incluent le plus souvent cette carte dans leurs decks référencés sur EDHREC.
Cartes qui apparaissent le plus souvent dans les decks contenant celle-ci.
Répartition par type de carte des decks Commander qui incluent cette carte. Donne une idée de l'équilibre attendu autour d'elle.
Cartes qui jouent un rôle équivalent dans les decks Commander : utile pour comparer les options ou trouver une alternative budget.
Le format Commander (aussi appelé EDH) est le plus joué en France et en Europe : parties multi-joueurs en 1v1v1v1 avec un commandant légendaire et un deck singleton de 100 cartes. Voici les statistiques d'usage de cette carte dans la communauté.
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#29 468
Popularité globale
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Inclusion moyenne
0 %
Sur decks éligibles
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