VolVous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent.À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, ajoutez .Quand Electro quitte le champ de bataille, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, il inflige X blessures à un joueur ciblé.
Version anglaise
FlyingYou don't lose unspent red mana as steps and phases end.Whenever you cast an instant or sorcery spell, add .When Electro leaves the battlefield, you may pay . When you do, he deals X damage to target player.
5,26 €normal6,13 €foil↘-0.4%/ 7j
Prix estimé par état
Estimation
NMNear Mint5,04 €
EXExcellent4,28 €
GDGood3,53 €
LPLight Played3,02 €
PLPlayed2,27 €
POPoor1,26 €
Basé sur prix moyen cardmarket (5,04 €) × multiplicateurs médians Cardmarket. C'est une estimation: les prix réels par condition varient selon la rareté, l'époque et la demande. Cardmarket ne publie pas ces données via une API ouverte.
…
Historique de prix
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Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
19 septembre 2025 · source : wotc
Once Electro leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
19 septembre 2025 · source : wotc
You can keep unspent red mana indefinitely while Electro is under your control. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. You will still lose other types of unspent mana as each step and phase ends.
19 septembre 2025 · source : wotc
Electro's last ability triggers without requiring a target. You choose the value of X as that ability resolves. If you pay the mana, a second "reflexive" ability triggers. You choose the target for that ability at that time. Players can respond to the reflexive triggered ability as normal, knowing the amount of damage that will be dealt as that ability resolves.
19 septembre 2025 · source : wotc
If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by the last ability of Arena of Glory), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
19 septembre 2025 · source : wotc
Once Electro leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
19 septembre 2025 · source : wotc
You can keep unspent red mana indefinitely while Electro is under your control. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. You will still lose other types of unspent mana as each step and phase ends.
19 septembre 2025 · source : wotc
Electro's last ability triggers without requiring a target. You choose the value of X as that ability resolves. If you pay the mana, a second "reflexive" ability triggers. You choose the target for that ability at that time. Players can respond to the reflexive triggered ability as normal, knowing the amount of damage that will be dealt as that ability resolves.
19 septembre 2025 · source : wotc
If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by the last ability of Arena of Glory), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
Cette carte est utilisée dans 4 combos référencés par la communauté Magic. Cliquez sur une carte pour voir sa fiche, ou sur le lien Commander Spellbook pour les étapes détaillées du combo.
Infinite combat phasesInfinite red manaInfinite untap of creatures you controlInfinite mana creatures you control can produce+ 14 817 decks
Cette carte est utilisée dans 4 combos référencés par la communauté Magic. Cliquez sur une carte pour voir sa fiche, ou sur le lien Commander Spellbook pour les étapes détaillées du combo.
Infinite combat phasesInfinite red manaInfinite untap of creatures you controlInfinite mana creatures you control can produce+ 14 817 decks
Le format Commander (aussi appelé EDH) est le plus joué en France et en Europe : parties multi-joueurs en 1v1v1v1 avec un commandant légendaire et un deck singleton de 100 cartes. Voici les statistiques d'usage de cette carte dans la communauté.
Rang EDHREC
#1 273
Popularité globale
Decks référencés
77 144
Top 24 commandants
Inclusion moyenne
31 %
Sur decks éligibles
Cartes synergiques
0
Score synergie > 0
Top commandants jouant cette carte
Les générals légendaires qui incluent le plus souvent cette carte dans leurs decks référencés sur EDHREC.
Seigneur du Feu Azula
43 %inclusion
Seigneur du Feu Zuko
57 %inclusion
Vivi, mage noir égaré
17 %inclusion
Ozai, le Roi phénix
63 %inclusion
Prismari, l'inspiration
41 %inclusion
Iroh, Grand lotus
26 %inclusion
Ral, Monsoon Mage
Ral, Monsoon Mage
69 %inclusion
Kuja, Genome Sorcerer
Kuja, Genome Sorcerer
23 %inclusion
Cartes les plus associées
Cartes qui apparaissent le plus souvent dans les decks contenant celle-ci.
Recherche effrénée
39 927 decksdecks
Retour au pays
12 311 decksdecks
Archimage émérite
34 002 decks
Composition moyenne des decks
Répartition par type de carte des decks Commander qui incluent cette carte. Donne une idée de l'équilibre attendu autour d'elle.
Créatures19
Éphémères19
Rituels12
Artefacts10
Enchantements5
Terrains34
Cartes similaires
Cartes qui jouent un rôle équivalent dans les decks Commander : utile pour comparer les options ou trouver une alternative budget.
Le format Commander (aussi appelé EDH) est le plus joué en France et en Europe : parties multi-joueurs en 1v1v1v1 avec un commandant légendaire et un deck singleton de 100 cartes. Voici les statistiques d'usage de cette carte dans la communauté.
Rang EDHREC
#1 273
Popularité globale
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Inclusion moyenne
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17 %inclusion
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Prismari, l'inspiration
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Ral, Monsoon Mage
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Kuja, Genome Sorcerer
Kuja, Genome Sorcerer
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