Rules Lawyer🇬🇧
Artéfact Créature — Cyborg ConseillerArtefacts
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Artéfact Créature — Cyborg ConseillerArtefacts
Statut officiel de la carte dans chaque format compétitif Magic. Source : Wizards of the Coast (mis à jour à chaque annonce B&R).
| Standard | Hors format |
| Pioneer | Hors format |
| Modern | Hors format |
| Legacy | Hors format |
| Vintage | Hors format |
| Commander | Hors format |
| Duel Commander | Hors format |
| Pauper |
Statut officiel de la carte dans chaque format compétitif Magic. Source : Wizards of the Coast (mis à jour à chaque annonce B&R).
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Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez qui ont subi des blessures létales restent sur le champ de bataille. (704.5g)
Creatures you control that have been dealt lethal damage remain on the battlefield. (704.5g)
24 janvier 2025 · source : wotc
Une créature avec une endurance de 0 ou moins peut toujours attaquer et bloquer. Si elle bloque une créature attaquante avec la piétinement, traitez son endurance comme étant 0 lors de la détermination de la répartition des dommages de combat.
A creature with toughness 0 or less can still attack and block. If it blocks an attacking creature with trample, treat its toughness as 0 when determining how to assign combat damage.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les Équipements et Fortifications que vous contrôlez peuvent rester attachés à un permanent illégal. (704.5n)
Equipment and Fortifications you control can stay attached to an illegal permanent. (704.5n)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les batailles que vous contrôlez sans qu'aucun joueur dans la partie ne soit désigné comme leur protecteur n'obtiennent pas de nouveau protecteur. Dans cet état, il sera impossible de les attaquer. Même "Rules Lawyer" a des faiblesses. (704.5w)
Battles you control with no player in the game designated as their protector do not get a new protector. In this state, they'll be impossible to attack. Even Rules Lawyer has weaknesses. (704.5w)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les batailles que vous contrôlez sans marqueurs de défense ne sont pas mises dans le cimetière de leur propriétaire. Compte tenu de la capacité intrinsèque des sièges (310.11b), il est peu probable que cela se produise souvent. (704.5v)
Battles you control with no defense counters aren't put into their owners' graveyards. Given the intrinsic ability of Sieges (310.11b), this is unlikely to come up often. (704.5v)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les aura que vous contrôlez restent sur le champ de bataille si elles sont attachées à un permanent illégal ou si elles ne sont pas attachées à un permanent (mais devraient l'être). Elles ne feront probablement pas grand-chose car il n'y aura probablement pas de « [quelque chose] enchanté », mais elles resteront sur le champ de bataille ! (704.5m) De même, grâce à une action basée sur l'état à bordure argentée non listée qui ne s'applique plus, vos créatures avec augment peuvent désormais survivre même si elles ne sont pas attachées à un hôte. Si cela se produit, sa force et son endurance sont 0/0. (704.5m)
Auras you control stay on the battlefield if they're attached to an illegal permanent or if they aren't attached to a permanent (but should be). They may not do much because there probably won't be an "enchanted [whatever]," but they'll stay on the battlefield! (704.5m) Similarly, thanks to an unlisted silver-bordered state-based action no longer applying, your creatures with augment can now survive even if not attached to a host. If this happens, its power and toughness are 0/0. (704.5m)
24 janvier 2025 · source : wotc
Étant donné que « Rules Lawyer » ne s'applique qu'à vous et aux autres permanents que vous contrôlez, les jetons qui quittent le champ de bataille continueront de cesser d'exister. C'est également vrai pour les copies de cartes qui pourraient exister hors du champ de bataille.
Because Rules Lawyer applies only to you and other permanents you control, tokens that leave the battlefield will continue to cease to exist. This is also true for copies of cards that might exist off the battlefield.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez avec une endurance de 0 ou moins restent sur le champ de bataille. (704.5f)
Creatures you control with toughness of 0 or less remain on the battlefield. (704.5f)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pouvez contrôler autant de permanents légendaires (planeswalkers compris) avec le même nom que vous le souhaitez. C'est comme votre propre « Galerie du miroir » personnelle ! (704.5j)
You can control as many legendary permanents (including planeswalkers) with the same name as you want. It's like your own personal Mirror Gallery! (704.5j)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous ne choisirez pas de désignations de secteur pour les créatures qui n'en ont pas déjà si un permanent avec sculpteur spatial est sur le champ de bataille. Si cela se produit, ce sera un véritable moment de cerveau galactique. (704.5u)
You won't choose sector designations for creatures that don't already have them if a permanent with space sculptor is on the battlefield. If this comes up, it'll be a true galaxy brain moment. (704.5u)
24 janvier 2025 · source : wotc
La capacité de « Rules Lawyer » ne s'applique pas à elle-même. Elle peut mourir pour toutes sortes de raisons. Si vous êtes à 0 point de vie ou moins et que vous perdez le contrôle de « Rules Lawyer », vous perdez immédiatement la partie.
Rules Lawyer's ability doesn't apply to itself. It can die for any number of reasons. If you're at 0 or less life and you lose control of Rules Lawyer, you'll immediately lose the game.
24 janvier 2025 · source : wotc
En Commander, vous êtes immunisé contre la « règle des dégâts de commandant » qui dit que vous perdez si un seul commandant vous inflige 21 dégâts de combat ou plus. (704.6d)
In Commander, you're immune to the "commander damage rule" that says you lose if a single commander deals 21 or more combat damage to you. (704.6d)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vos planeswalkers restent sur le champ de bataille même s'ils n'ont aucun marqueur « loyauté ». (704.5i)
Your planeswalkers remain on the battlefield even if they have no loyalty counters. (704.5i)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pouvez contrôler plusieurs permanents avec le surtype world. Donc, cela ouvre certaines idées de deck, j'imagine. (704.5k)
You can control multiple permanents with the supertype world. So, that opens up some deck ideas, I'd imagine. (704.5k)
24 janvier 2025 · source : wotc
Tant que vous contrôlez "Rules Lawyer", ce qui suit est vrai, à l'exception du fait que cela n'affecte pas "Rules Lawyer" lui-même (références des Règles Comprehensives à la date de cette rédaction entre parenthèses ; consultez l'intégralité de 704.5 et 704.6 pour tout ce qui a été ajouté, modifié ou déplacé depuis) :
While you control Rules Lawyer, the following is true, with the exception of not affecting Rules Lawyer itself (Comprehensive Rules references as of this writing in parentheses; check out all of 704.5 and 704.6 for anything that's been added, changed, or moved since then):
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous contrôlez d'une manière ou d'une autre une bataille ou une créature qui est attachée à un autre permanent, cette bataille ou cette créature peut rester attachée. Si c'est une créature, elle peut attaquer et bloquer, même si une autre créature la porte. De même, si vous contrôlez un permanent qui n'est pas une aura, un équipement ou une fortification, il peut rester attaché à ce que vous parvenez à l'attacher. Étrange. (704.5p)
If you somehow control a battle or creature that's attached to another permanent, that battle or creature can stay attached. If it's a creature, it can attack and block, even if another creature is carrying it. Similarly, if you control a permanent that isn't an Aura, an Equipment, or a Fortification, it can stay attached to whatever you manage to get it attached to. Strange. (704.5p)
24 janvier 2025 · source : wotc
Votre équipe de Deux-Géants ne peut plus perdre parce que vous avez 0 point de vie ou moins ou quinze marqueurs de poison ou plus. (704.6as et 704.6b)
Your Two-Headed Giant team can no longer lose because you have 0 or less life or fifteen or more poison counters. (704.6as and 704.6b)
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous essayez de piocher dans une bibliothèque vide, il ne se passe rien. (704.5b)
If you try to draw from an empty library, nothing happens. (704.5b)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les marqueurs +1/+1 et les marqueurs -1/-1 sur les permanents que vous contrôlez ne s'annihilent plus mutuellement. (704.5q)
+1/+1 counters and -1/-1 counters on permanents you control no longer annihilate each other. (704.5q)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez ignorent les créatures adverses ayant l'contact mortel. (704.5h)
Creatures you control shrug off opposing creatures with deathtouch. (704.5h)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les planeswalkers sans marqueurs de loyauté et les batailles sans marqueurs de défense peuvent toujours être attaqués. Espérons que vos adversaires trouvent que cela a l'air amusant et cool.
Planeswalkers with no loyalty counters and battles with no defense counters can still be attacked. Hopefully your opponents think this sounds fun and cool.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures peuvent avoir autant de Rôles que vous contrôlez attachés à elles que vous le souhaitez. Le travail du directeur de casting n'a jamais été aussi facile. (704.5y)
Creatures can have as many Roles you control as you want attached to them. The casting director's job has never been easier. (704.5y)
24 janvier 2025 · source : wotc
Toute capacité qui indique qu'un joueur gagne ou perd la partie fonctionne toujours.
Any ability that says a player wins or loses the game still works.
24 janvier 2025 · source : wotc
Bonne nouvelle pour les fans de "Rasputin Dreamweaver" : vous pouvez ignorer les capacités de permanents que vous contrôlez qui disent qu'il ne peut pas avoir plus d'un certain nombre d'un certain type de marqueur. (704.5r)
Good news for Rasputin Dreamweaver fans: you can ignore abilities of permanents you control that say it can't have more than a certain number of a certain kind of counter. (704.5r)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pourriez aller vous remplir à volonté de marqueurs poison sans le moindre problème. (704.5c)
You could hit up an all-you-can-eat poison counter buffet no problem. (704.5c)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous ne perdez pas la partie si vous êtes à 0 point de vie ou moins. (704.5a)
You don't lose the game if you're at or below 0 life. (704.5a)
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous contrôlez un Siège et que vous êtes également son protecteur, vous continuerez d'être son protecteur. Bonne chance pour l'attaquer. (704.5x)
If you control a Siege and you're also its protector, you'll continue to be its protector. Good luck attacking it. (704.5x)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les Sagas que vous contrôlez ne sont pas sacrifiées lorsqu'elles ont plus de marqueurs « savoir » que de capacités de chapitre, même si leur capacité de chapitre finale n'est pas sur la pile. Amusez-vous à accumuler les marqueurs « savoir » ! (704.5s)
Sagas you control aren't sacrificed when they have more lore counters than chapter abilities, even if their final chapter ability isn't on the stack. Have fun stacking up lore counters! (704.5s)
Clarifications officielles de Wizards of the Coast. La traduction FR ci-dessous est générée automatiquement (IA) — l'original anglais reste la source de vérité.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez qui ont subi des blessures létales restent sur le champ de bataille. (704.5g)
Creatures you control that have been dealt lethal damage remain on the battlefield. (704.5g)
24 janvier 2025 · source : wotc
Une créature avec une endurance de 0 ou moins peut toujours attaquer et bloquer. Si elle bloque une créature attaquante avec la piétinement, traitez son endurance comme étant 0 lors de la détermination de la répartition des dommages de combat.
A creature with toughness 0 or less can still attack and block. If it blocks an attacking creature with trample, treat its toughness as 0 when determining how to assign combat damage.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les Équipements et Fortifications que vous contrôlez peuvent rester attachés à un permanent illégal. (704.5n)
Equipment and Fortifications you control can stay attached to an illegal permanent. (704.5n)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les batailles que vous contrôlez sans qu'aucun joueur dans la partie ne soit désigné comme leur protecteur n'obtiennent pas de nouveau protecteur. Dans cet état, il sera impossible de les attaquer. Même "Rules Lawyer" a des faiblesses. (704.5w)
Battles you control with no player in the game designated as their protector do not get a new protector. In this state, they'll be impossible to attack. Even Rules Lawyer has weaknesses. (704.5w)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les batailles que vous contrôlez sans marqueurs de défense ne sont pas mises dans le cimetière de leur propriétaire. Compte tenu de la capacité intrinsèque des sièges (310.11b), il est peu probable que cela se produise souvent. (704.5v)
Battles you control with no defense counters aren't put into their owners' graveyards. Given the intrinsic ability of Sieges (310.11b), this is unlikely to come up often. (704.5v)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les aura que vous contrôlez restent sur le champ de bataille si elles sont attachées à un permanent illégal ou si elles ne sont pas attachées à un permanent (mais devraient l'être). Elles ne feront probablement pas grand-chose car il n'y aura probablement pas de « [quelque chose] enchanté », mais elles resteront sur le champ de bataille ! (704.5m) De même, grâce à une action basée sur l'état à bordure argentée non listée qui ne s'applique plus, vos créatures avec augment peuvent désormais survivre même si elles ne sont pas attachées à un hôte. Si cela se produit, sa force et son endurance sont 0/0. (704.5m)
Auras you control stay on the battlefield if they're attached to an illegal permanent or if they aren't attached to a permanent (but should be). They may not do much because there probably won't be an "enchanted [whatever]," but they'll stay on the battlefield! (704.5m) Similarly, thanks to an unlisted silver-bordered state-based action no longer applying, your creatures with augment can now survive even if not attached to a host. If this happens, its power and toughness are 0/0. (704.5m)
24 janvier 2025 · source : wotc
Étant donné que « Rules Lawyer » ne s'applique qu'à vous et aux autres permanents que vous contrôlez, les jetons qui quittent le champ de bataille continueront de cesser d'exister. C'est également vrai pour les copies de cartes qui pourraient exister hors du champ de bataille.
Because Rules Lawyer applies only to you and other permanents you control, tokens that leave the battlefield will continue to cease to exist. This is also true for copies of cards that might exist off the battlefield.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez avec une endurance de 0 ou moins restent sur le champ de bataille. (704.5f)
Creatures you control with toughness of 0 or less remain on the battlefield. (704.5f)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pouvez contrôler autant de permanents légendaires (planeswalkers compris) avec le même nom que vous le souhaitez. C'est comme votre propre « Galerie du miroir » personnelle ! (704.5j)
You can control as many legendary permanents (including planeswalkers) with the same name as you want. It's like your own personal Mirror Gallery! (704.5j)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous ne choisirez pas de désignations de secteur pour les créatures qui n'en ont pas déjà si un permanent avec sculpteur spatial est sur le champ de bataille. Si cela se produit, ce sera un véritable moment de cerveau galactique. (704.5u)
You won't choose sector designations for creatures that don't already have them if a permanent with space sculptor is on the battlefield. If this comes up, it'll be a true galaxy brain moment. (704.5u)
24 janvier 2025 · source : wotc
La capacité de « Rules Lawyer » ne s'applique pas à elle-même. Elle peut mourir pour toutes sortes de raisons. Si vous êtes à 0 point de vie ou moins et que vous perdez le contrôle de « Rules Lawyer », vous perdez immédiatement la partie.
Rules Lawyer's ability doesn't apply to itself. It can die for any number of reasons. If you're at 0 or less life and you lose control of Rules Lawyer, you'll immediately lose the game.
24 janvier 2025 · source : wotc
En Commander, vous êtes immunisé contre la « règle des dégâts de commandant » qui dit que vous perdez si un seul commandant vous inflige 21 dégâts de combat ou plus. (704.6d)
In Commander, you're immune to the "commander damage rule" that says you lose if a single commander deals 21 or more combat damage to you. (704.6d)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vos planeswalkers restent sur le champ de bataille même s'ils n'ont aucun marqueur « loyauté ». (704.5i)
Your planeswalkers remain on the battlefield even if they have no loyalty counters. (704.5i)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pouvez contrôler plusieurs permanents avec le surtype world. Donc, cela ouvre certaines idées de deck, j'imagine. (704.5k)
You can control multiple permanents with the supertype world. So, that opens up some deck ideas, I'd imagine. (704.5k)
24 janvier 2025 · source : wotc
Tant que vous contrôlez "Rules Lawyer", ce qui suit est vrai, à l'exception du fait que cela n'affecte pas "Rules Lawyer" lui-même (références des Règles Comprehensives à la date de cette rédaction entre parenthèses ; consultez l'intégralité de 704.5 et 704.6 pour tout ce qui a été ajouté, modifié ou déplacé depuis) :
While you control Rules Lawyer, the following is true, with the exception of not affecting Rules Lawyer itself (Comprehensive Rules references as of this writing in parentheses; check out all of 704.5 and 704.6 for anything that's been added, changed, or moved since then):
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous contrôlez d'une manière ou d'une autre une bataille ou une créature qui est attachée à un autre permanent, cette bataille ou cette créature peut rester attachée. Si c'est une créature, elle peut attaquer et bloquer, même si une autre créature la porte. De même, si vous contrôlez un permanent qui n'est pas une aura, un équipement ou une fortification, il peut rester attaché à ce que vous parvenez à l'attacher. Étrange. (704.5p)
If you somehow control a battle or creature that's attached to another permanent, that battle or creature can stay attached. If it's a creature, it can attack and block, even if another creature is carrying it. Similarly, if you control a permanent that isn't an Aura, an Equipment, or a Fortification, it can stay attached to whatever you manage to get it attached to. Strange. (704.5p)
24 janvier 2025 · source : wotc
Votre équipe de Deux-Géants ne peut plus perdre parce que vous avez 0 point de vie ou moins ou quinze marqueurs de poison ou plus. (704.6as et 704.6b)
Your Two-Headed Giant team can no longer lose because you have 0 or less life or fifteen or more poison counters. (704.6as and 704.6b)
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous essayez de piocher dans une bibliothèque vide, il ne se passe rien. (704.5b)
If you try to draw from an empty library, nothing happens. (704.5b)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les marqueurs +1/+1 et les marqueurs -1/-1 sur les permanents que vous contrôlez ne s'annihilent plus mutuellement. (704.5q)
+1/+1 counters and -1/-1 counters on permanents you control no longer annihilate each other. (704.5q)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures que vous contrôlez ignorent les créatures adverses ayant l'contact mortel. (704.5h)
Creatures you control shrug off opposing creatures with deathtouch. (704.5h)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les planeswalkers sans marqueurs de loyauté et les batailles sans marqueurs de défense peuvent toujours être attaqués. Espérons que vos adversaires trouvent que cela a l'air amusant et cool.
Planeswalkers with no loyalty counters and battles with no defense counters can still be attacked. Hopefully your opponents think this sounds fun and cool.
24 janvier 2025 · source : wotc
Les créatures peuvent avoir autant de Rôles que vous contrôlez attachés à elles que vous le souhaitez. Le travail du directeur de casting n'a jamais été aussi facile. (704.5y)
Creatures can have as many Roles you control as you want attached to them. The casting director's job has never been easier. (704.5y)
24 janvier 2025 · source : wotc
Toute capacité qui indique qu'un joueur gagne ou perd la partie fonctionne toujours.
Any ability that says a player wins or loses the game still works.
24 janvier 2025 · source : wotc
Bonne nouvelle pour les fans de "Rasputin Dreamweaver" : vous pouvez ignorer les capacités de permanents que vous contrôlez qui disent qu'il ne peut pas avoir plus d'un certain nombre d'un certain type de marqueur. (704.5r)
Good news for Rasputin Dreamweaver fans: you can ignore abilities of permanents you control that say it can't have more than a certain number of a certain kind of counter. (704.5r)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous pourriez aller vous remplir à volonté de marqueurs poison sans le moindre problème. (704.5c)
You could hit up an all-you-can-eat poison counter buffet no problem. (704.5c)
24 janvier 2025 · source : wotc
Vous ne perdez pas la partie si vous êtes à 0 point de vie ou moins. (704.5a)
You don't lose the game if you're at or below 0 life. (704.5a)
24 janvier 2025 · source : wotc
Si vous contrôlez un Siège et que vous êtes également son protecteur, vous continuerez d'être son protecteur. Bonne chance pour l'attaquer. (704.5x)
If you control a Siege and you're also its protector, you'll continue to be its protector. Good luck attacking it. (704.5x)
24 janvier 2025 · source : wotc
Les Sagas que vous contrôlez ne sont pas sacrifiées lorsqu'elles ont plus de marqueurs « savoir » que de capacités de chapitre, même si leur capacité de chapitre finale n'est pas sur la pile. Amusez-vous à accumuler les marqueurs « savoir » ! (704.5s)
Sagas you control aren't sacrificed when they have more lore counters than chapter abilities, even if their final chapter ability isn't on the stack. Have fun stacking up lore counters! (704.5s)
Aucun combo référencé sur Commander Spellbook pour cette carte.
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